EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://gameroom.en.cx/ (владелец домена: gameroom) Показать аватары
Модераторы форума: kolian, Afonya, Lada, hondurazian, gameroom
На страницу: 
1  2  3

Турнир Майские Ночи. Игра 1 (#11, 06.05.2017)

20.04.2017 21:11:12 / 56 сообщений / автор темы gameroom .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: playmaker, Sherlok, команда bEz shaNsov
Начало игры: 06.05.2017 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.05.2017 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.05.2017 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:40бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
[ 07.05.2017 14:33:57 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Не стремится придти первым?
а зачем тогда это все?)

Ну мне кажется, что как показала практика црц, уровни с Колосом, с кафе или с больничкой для новчков жесть жестяковая и они после таких боятся приезжать еще. Тут лучше усложнить чуть поиск, чем задания.
Что Сверду хорошо, то новичку смерть)
Насчет дискеты - когда ты не знаешь точно нужно ли ее прочитать, ехать через пол города не вариант. Нужно было хотя бы игру писать полное кольцо по минску тогда для хоть какого-то равенства.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 07.05.2017 15:21:02 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Друзья, не обижайтесь на авторов не обижайте авторов;)

Они пытались сделать игру максимально интересной и драйвовой как для совершенно новых команд, которых на игру приехало не мало, так и для тех, "кто хочет нормальной зарубы". А это непросто. И у них (и у всех нас) "болит душа" за каждый не зашедший каждой из команд уровень:)

Просто не забывайте, пожалуйста, что очень многое тут субъективно. Так мне, например, бонус вроде дискеты на энке кажется абсолютно уместным. А в ответ на замечание Марты можно сказать, что многие команды из второй и третей десятки брали Колоса не хуже (и даже лучше) команд в топе и очень положительно отзывались как раз про уровень с кафе.

В любом случае, мы надеемся, что положительных впечатлений у вас осталось больше. Мы были ОЧЕНЬ рады видеть всех вас, и надеемся, что нам удалось в какой-то степени украсить ваши выходные:)

Такого количества команд на старте я не видела давно. Приезжайте, пожалуйста, снова поиграть в следующую субботу!

ЗЫ - фото в течение пары дней появятся здесь: https://vk.com/may_nights_2017
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 07.05.2017 15:49:54 (UTC +3), by.en.cx ]  
Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 16:10:15 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Ну придумай свой чемп с преферансом и потаскухами, в чем проблема?
Рядовой
(
)
[ 07.05.2017 17:11:05 (UTC +3) ]  
Меня очень смутил момент с библиотекой) Логика такова: на карте отмечены объекты с исторической ценностью, проще говоря, стародавние. По какой аналогии ставить в ряд ними библиотеку? Скорее, на ум приходит красный костел. Как-то вот этот момент показался мне аллогичным.
Ну и с леревом был оооооочень спорный момент, ребята)) Следуя обычной логике, стоит выбирать ближайшее дерево, которое попадает в "видоискатель", потому что оно попросту ПЕРВЫМ и единственным туда попадает) все-таки нужное дерево, надо признать, не одно попадало в окошко.
И в следующий раз предупреждайте народ, что не прячете коды, например, высоко, что все они в пределах среднего роста. Потому что некоторые решили, что нужно лезть на дерево и было попросту жалко, если бы сломалась ветка или в таком духе.
Капитан
Девочка
(
)
[ 07.05.2017 17:12:41 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 17:25:21 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
do_the_vzhyx: Меня очень смутил момент с библиотекой) Логика такова: на карте отмечены объекты с исторической ценностью, проще говоря, стародавние. По какой аналогии ставить в ряд ними библиотеку? Скорее, на ум приходит красный костел. Как-то вот этот момент показался мне аллогичным.
Если вы заглянете в кошелек, то, возможно, если вам повезет, вы там обнаружите пару объектов с исторической ценностью, проще говоря, стародавние. В прочем нам наверно перед сливом стоило дать вам подсказку на деньги. Извините, что не подумали об этом
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 07.05.2017 17:30:53 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Никто и не ленился и мы побежали. Вот только у нас было 15 минут на взятие бонусов, а у многих команд 30+. Основная задача игры - пройти уровни и выполнить задания авторов. Бонусы - это доп. Вот только почему выполняя основное задание мы проигрываем командам которые не в силах были это сделать?

Если и давать такие жирные бонусы, то только не в ущерб прохождения уровням. Чтобы в любой момент игры можно было это сделать.
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 17:38:31 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Странно только, что вы не сняли не одного. В любом случае эта стратегия могла принести вам 4 бала вместо трех. Азарт он такой.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 07.05.2017 17:43:33 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
dashachipmunk: Кто-нить может сказать, где было то чертово дерево с кодом? -_-

Играли в первый раз с командой (хотя я лично уже бегала так лет 8-9 назад), была водителем, и естессна мне игра не зашла никак -_-


Сразу за колокольней была зона с маленькими деревьями. Так вот там кода нет) Нужно было искать дальше, где были огромные старые деревья. Около следующей пешеходной дорожки.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 07.05.2017 17:52:35 (UTC +3), by.en.cx ]  
Делайте бонусы временными, а не очками в чемп. Тогда это будут бонусы, а не куита-какая-то
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 18:00:49 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Savajik:
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Никто и не ленился и мы побежали. Вот только у нас было 15 минут на взятие бонусов, а у многих команд 30+. Основная задача игры - пройти уровни и выполнить задания авторов. Бонусы - это доп. Вот только почему выполняя основное задание мы проигрываем командам которые не в силах были это сделать?

Если и давать такие жирные бонусы, то только не в ущерб прохождения уровням. Чтобы в любой момент игры можно было это сделать.
Жирные бонусы были для всех. Не закрывай уровень, если бонус хочешь. В чем проблема?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 07.05.2017 18:05:22 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Glyxar:
Savajik:
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Никто и не ленился и мы побежали. Вот только у нас было 15 минут на взятие бонусов, а у многих команд 30+. Основная задача игры - пройти уровни и выполнить задания авторов. Бонусы - это доп. Вот только почему выполняя основное задание мы проигрываем командам которые не в силах были это сделать?

Если и давать такие жирные бонусы, то только не в ущерб прохождения уровням. Чтобы в любой момент игры можно было это сделать.
Жирные бонусы были для всех. Не закрывай уровень, если бонус хочешь. В чем проблема?
Проблема в том, что ты читаешь между строк.
Майор
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 18:10:51 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
M!kk!: Делайте бонусы временными, а не очками в чемп. Тогда это будут бонусы, а не куита-какая-то
Тогда это будет не чемп, а куета какая-то. Это фишка этого чемпа, очень жаль, что ты не читал описание до игры
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 07.05.2017 18:12:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Savajik:
Glyxar:
Savajik:
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Никто и не ленился и мы побежали. Вот только у нас было 15 минут на взятие бонусов, а у многих команд 30+. Основная задача игры - пройти уровни и выполнить задания авторов. Бонусы - это доп. Вот только почему выполняя основное задание мы проигрываем командам которые не в силах были это сделать?

Если и давать такие жирные бонусы, то только не в ущерб прохождения уровням. Чтобы в любой момент игры можно было это сделать.
Жирные бонусы были для всех. Не закрывай уровень, если бонус хочешь. В чем проблема?
Проблема в том, что ты читаешь между строк
Так чё ты к бонусам и авторам докопался, если проблема то во мне?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 07.05.2017 23:58:23 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Вы хотели фоток? Их есть у нас!:)
Старт, уровни, финиш.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.05.2017 0:29:52 (UTC +3), by.en.cx ]  
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Вы мои кумиры! Дайте автограф?! ХочуХочуХочу!!!
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 08.05.2017 1:34:27 (UTC +3), remix.en.cx ]  
temka:
olga_solnce:
M!kk!: Молчу про систему начисления очков. НО бонусы, которые вовсе не бонусы помогающие и облегчающие игровой процесс, но элемент, который конкретно "наклоняет" баланс игры и итоговую расстановку - определенно переборщили.
Читай регламент до игры и выбирай стратегию, которая тебя устроит. Занести игру или набить ачЭй в зачет турнира - выбор каждой команды.
P.s. не ленитесь попец вокруг парка потрясти
Вы мои кумиры! Дайте автограф?! ХочуХочуХочу!!!
Как так то, давно за нас переживаешь, а авторгафа нет, непорядок)
Младший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.05.2017 23:27:56 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Игра была хорошая, только я до сих пор не нашла ссылки на источник про Азгура и Коласа. И бонусы - не должны они прямо влиять на расстановку в таблице.
Всегда бонусы были временными и влияли на итоговое время в игре, а не итоговой результат.
Рядовой
Девочка
(
)
[ 08.05.2017 23:43:27 (UTC +3), oz.en.cx ]  
Savajik:
dashachipmunk: Кто-нить может сказать, где было то чертово дерево с кодом? -_-

Играли в первый раз с командой (хотя я лично уже бегала так лет 8-9 назад), была водителем, и естессна мне игра не зашла никак -_-


Сразу за колокольней была зона с маленькими деревьями. Так вот там кода нет) Нужно было искать дальше, где были огромные старые деревья. Около следующей пешеходной дорожки.
эммм... то есть толку от смотрения в окно колокольни не было никакого?.. Круто, че... Мы облазили все деревья (и большие, и маленькие) - ничего не нашли...
На страницу: 
1  2  3
25.04.2024 21:53:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©